Dominar los metales: cómo representar la plata

Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 19 Mayo 2024
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De acuerdo, ya ha escuchado esto antes, pero debe comenzar por recopilar referencias, de modo que pueda observar ejemplos de la vida real de objetos plateados. El metal refleja la luz y la intensidad de este reflejo depende de si su superficie está pulida o sin pulir.

En la antigüedad, la plata se usaba para hacer espejos y esto nos da más pistas sobre cómo pintarla. Aquí he elegido representar la plata pulida como una pieza ornamental.

Es un metal blando y tan inadecuado para la fabricación de armas y escudos. Necesitaré usar pinceles que no tengan texturas o efectos especiales, porque quiero que la plata parezca suave, y usaré fuertes contrastes de luces y sombras para sugiera que es brillante.

01. Empiece en la oscuridad

Empiezo con un color más oscuro como base del metal y termino pintando los reflejos. La luz ambiental de mi imagen es de un color frío, así que elijo un gris cálido y oscuro como base.


En cualquier objeto plateado, un contraste de frío a cálido entre la luz y la sombra será particularmente notable, debido a la naturaleza reflectante del metal.

02. Curvas y luz

Selecciono mi color plateado y comienzo a pintar las áreas más claras, teniendo en cuenta la forma del metal a medida que se curva alrededor del cuerpo del personaje.

Elijo un gris azulado oscuro porque el color plateado está influenciado por el color dominante de la escena: un azul oscuro. En ciertas áreas pinto el color reflejado de la piel del personaje.

03. Reflexiones duras

Defino la superficie de la plata usando un color muy claro, que es casi del mismo color que la luz. Utilizo un pincel de bordes duros para enfatizar la luz reflejada.


Empujo los reflejos de la piel y de la luz detrás de la figura, y con un cepillo muy suave agrego destellos de luz donde el metal está más cerca de la fuente de luz.

Palabras: Sara Forlenza

Sara Forlenza es una ilustradora autónoma que vive en Italia, donde trabaja en portadas de libros, productos de tarjetas digitales y juegos de rol. Este artículo apareció originalmente en el número 111 de ImagineFX.

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