6 formas de acelerar tu modelado

Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Un flujo de trabajo más eficiente es el beneficio obvio de mejorar su técnica de escultura rápida, pero esa no es la única ventaja; también puede impulsar su creatividad, ayudándole a producir un trabajo aún más interesante y vibrante.

Por supuesto, la clave para perfeccionar su técnica suele ser la práctica; por ejemplo, si desea esculpir anatomía de forma rápida y segura, la mejor manera de lograrlo es hacer muchos ejercicios de dibujo que le ayuden a dominar la anatomía humana y animal.

También puede aprender de artistas expertos, como el supervisor de modelos de The Mill New York, Adam Dewhirst, para ayudarlo realmente con su flujo de trabajo.

En su taller de debut en Vértice, nuestro evento para unir a la comunidad de CG, Adam explica cómo crear un doble digital en menos de 24 horas, utilizando una variedad de técnicas, desde fotogrametría y envoltura de malla hasta la plataforma humana personalizada de The Mill. Su taller es el 13 de marzo en el Olympia de Londres, así que no te lo pierdas.


Mientras tanto, ¡puede aprender acerca de los 6 mejores consejos para aumentar su velocidad ahora! Artista 3D Liudmila Kirdiashkina ha revelado algunos de sus trucos para aumentar su velocidad de modelado, ¡así que échales un vistazo a continuación!

01. Asignar teclas de acceso rápido a los comandos de uso frecuente

Tiene sentido crear atajos de teclado no solo para las herramientas más utilizadas, sino también para acciones como cambiar los modos de visualización / sombreado, cambiar entre diferentes métodos de selección y abrir varios editores. Puede modificar las teclas de acceso rápido predeterminadas y asignar combinaciones que sean más convenientes para usted.

Aunque solo lleva un par de segundos abrir un menú y encontrar el comando que necesita, estas micro pausas distraen su atención del proceso de modelado en sí. Para un modelado rápido, debes mantenerte enfocado todo el tiempo.

02. Utilice scripts y complementos personalizados

Varios scripts y complementos no solo amplían el rango de sus opciones y herramientas de modelado, sino que también ahorran una gran cantidad de tiempo.


Para facilitar el acceso, los scripts personalizados se pueden colocar en un estante, barra o menú desplegable, según el programa. Puede ir más allá y asignar atajos de teclado a los scripts que usa con frecuencia.

También vale la pena instalar algunos complementos para una integración fluida entre su software de modelado, texturizado y renderizado.

Estos complementos le brindarán opciones avanzadas de exportación / importación, conservarán más datos sobre su modelo o escena y permitirán el salto directo entre diferentes aplicaciones.

03. La etapa de preparación: recopilación de referencias

Es ventajoso tener una idea clara de su modelo futuro antes de empezar a fabricarlo.

Recopilar referencias relevantes y de buena calidad puede ser un desafío por sí solo. Prefiero ir a Pinterest cuando busco inspiración e ideas interesantes, y siempre encuentro imágenes y enlaces a algo muy adecuado pero inesperado.

Es mejor prestar atención a las fotos de la vida real en lugar de las imágenes realizadas por otros artistas. La instalación de un visor de imágenes de referencia (como PureRef) también puede facilitar su flujo de trabajo, ya que es excelente para reunir numerosos archivos.


04. Modelado paso a paso: mirar desde diferentes perspectivas

Empiece a modelar con objetos primitivos simples. Evite entrar en demasiados detalles desde el principio.

Es mejor refinar la geometría gradualmente, manteniendo todas las partes en aproximadamente el mismo nivel de detalles. Piense en el estilo visual general del modelo y trate de mantenerlo consistente mientras agrega detalles particulares.

Ocasionalmente, cambie los modos de iluminación o sombreado de la escena y pruebe varios materiales, ya que esto puede darle una mejor idea del modelo y ayuda a revelar puntos débiles o fallas en la geometría.

05. Pinceles y juegos de modelos IMM

Los conjuntos de modelos se pueden utilizar en cualquier programa, y ​​en ZBrush es posible guardarlos como pinceles Insert Multi Mesh, lo cual es muy conveniente.

Varios paquetes de modelos son excelentes para crear conceptos 3D rápidos y bloquear formas ásperas.

También es un método rápido para experimentar y agregar detalles interesantes a su boceto en 3D, especialmente si no tiene ningún boceto en 2D y está a punto de modelar algo sobre la marcha.

Encuentro que ahorra tiempo crear un boceto 3D rápido en ZBrush como guía y luego exportarlo a otra aplicación de modelado 3D para una creación de topología limpia.

06. Gestión eficiente del tiempo

No te olvides de algunas reglas generales pero efectivas de administración del tiempo, especialmente si haces un trabajo independiente y tienes varios plazos.

Para empezar, enumere todo lo que debe hacerse y defina la prioridad de sus objetivos, luego establezca límites de tiempo realistas para cada tarea y asigne tiempo para varios descansos.

Incluso si tiene poco tiempo, es necesario que, de vez en cuando, dé un paso atrás y evalúe lo que ha hecho hasta ahora.

Una vez que haya establecido todas sus metas, concéntrese completamente en una tarea en particular, trate de evitar distracciones y tenga en cuenta sus limitaciones de tiempo.

Adam Dewhirst presentará su taller en Vértice, nuestro evento de debut para la comunidad CG. Reserve su Entradas ahora en vertexconf.com, donde puede obtener más información sobre los otros increíbles oradores, talleres, feria de reclutamiento, evento de networking, expo y más.

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