Reseña: Substance Painter 2

Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Contenido

Nuestro veredicto

Con nuevas herramientas y más potencia, esta es una adición esencial al flujo de trabajo de cualquier artista 3D.

Para

  • Sólido como una roca y fácil de usar
  • Salida de alta calidad

En contra

  • Un puñado de errores menores

La aplicación insignia de Allegorithmic, Substance Painter 2, viene con nuevas herramientas, como Clone y Smudge. Además de muchos ajustes y correcciones, ahora también cuenta con un flujo de trabajo híbrido Iray / Yebis, Lumberyard y Specular / Glossiness PBR.

Fuera de la caja, Painter 2 se siente más suave al usar pinceles y detalles, en la tableta y el mouse. Esto puede deberse a los comentarios mejorados de la ventana gráfica de la versión cuando el motor está realizando cálculos sólidos. Además, ha habido algunas adiciones a la barra de herramientas, como las nuevas funciones Dedo y Clonación. Estos proporcionan un flujo de trabajo no destructivo y funcionan aproximadamente de la misma manera: cree una nueva capa, seleccione y establezca la (s) capa (s) que desea clonar, o difuminar para pasar, y listo.


La herramienta Dedo es bastante sencilla, pero la herramienta Clonar del pintor no es del todo como, por ejemplo, Photoshop CC: las capas clonadas no se rasterizan y cualquier cambio que realice en la fuente (capa) también se aplicará en la clonación. Esto puede ser una pequeña molestia si desea que sus capas clonadas sean únicas, pero nada que una capa adicional y ajustes no solucionen.

Además, Painter ha recibido algunas de las funcionalidades de Designer, a saber, una configuración de Iray / Yebis que permite al usuario generar renderizaciones reales, además de la vainilla, las renderizaciones OpenGL no sombreadas que ves en tu Allegorithmic también han reconsiderado los estantes de Painter; los generadores de máscaras en el espacio de trabajo particular.

Painter 2 se siente más suave al usar pinceles y detalles, en tableta y mouse

Alegorithmic también ha puesto algo de repensar en los estantes de Painter; los generadores de máscaras en particular. Aquí encontrará una de sus mejores características nuevas: el nuevo editor de máscaras y máscaras inteligentes. Reemplazando el constructor de máscaras de versiones anteriores, las capacidades de generación de máscaras de Painter ahora se han puesto en un generador grande y reforzado. Esto proporciona mucho más control que los anteriores y hace un mejor uso de los mapas horneados de las ranuras de Mapas adicionales. Esto permite una gran flexibilidad en cómo y qué enmascara, hasta un control similar al de Quixel sobre los mapas horneados que ha agregado. Combinado con la capacidad de usar materiales y procedimientos, puede crear máscaras aún más detalladas para sus texturas. Y como una ventaja adicional, puede guardar y reutilizar las salidas del generador como máscaras inteligentes.


Ningún lanzamiento es perfecto y Painter no es una excepción. La estantería podría haberse beneficiado de una configuración como Lightbox de ZBrush, en lugar de darle más contenido, sin importar lo agradable que sea. Si estás en una de las nuevas pantallas UHD, es posible que debas entrecerrar los ojos un poco, ya que aún no se ha implementado el escalado de fuentes. También puede tener un problema con el híbrido Iray / Yebis que se pone en negro y, a veces, no recuerda su configuración. Pero el equipo de Painter está muy presente en su foro y solucionan sus errores rápidamente.

Dejando estos problemas a un lado, es una versión sólida como una roca, y si lo que busca es facilidad, velocidad y un rendimiento excelente, vale la pena echarle un vistazo.

El veredicto 8

de 10

Reseña: Substance Painter 2

Con nuevas herramientas y más potencia, esta es una adición esencial al flujo de trabajo de cualquier artista 3D.

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