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La iluminación es un proceso muy importante al crear arte de videojuegos y, en particular, debe estudiarse al modelar entornos para videojuegos, como lo estamos haciendo aquí. Realmente puede hacer o deshacer la escena. No tiene absolutamente ningún sentido gastar una gran cantidad de tiempo y esfuerzo en crear un activo con muchos detalles sorprendentes si la iluminación de la escena va a ser pobre y no va a mostrar su trabajo lo suficientemente bien.
Pero la regla también funciona al revés: puedes dar la ilusión de más detalles de los que realmente hay, usando la iluminación para distraer la atención del jugador. Sin embargo, un error común es usar plataformas de luz complicadas que terminan siendo desordenadas. Una buena regla es mantenerlo lo más simple y limpio posible.
La iluminación crea el estado de ánimo y la atmósfera de sus entornos. Sin cambiar los activos reales, puede crear múltiples estados de ánimo, como cambiar la noche al día o el sol a la lluvia, por ejemplo, y el proceso de iluminación cubriría la mayor parte del trabajo para crear estos estados de ánimo.
La iluminación no se trata solo de colocar luces en la escena. El arte de la iluminación eficaz también incluye el procesamiento posterior, como la gradación del color, la floración, los destellos de las lentes y los ajustes de exposición. Si se ejecuta correctamente, todos estos procesos de iluminación funcionan en conjunto para convencer al jugador de que, en este caso de todos modos, está jugando en un entorno nocturno.
Cubriré el proceso de publicación en la siguiente parte, pero este tutorial lo guiará a través de la configuración de su equipo de iluminación para lograr una escena nocturna y le explicará los problemas técnicos que debe tener en cuenta al encender.
Unreal Engine 4 ayuda a que todo este proceso sea bastante simple, y ver los cambios sobre la marcha realmente hace que el proceso sea rápido y fácil de usar para que pueda concentrarse en hacer la mejor obra de arte posible. Ahora, comencemos a trabajar en la iluminación de nuestro entorno ...
Estos son los activos que necesita:
Descargue los archivos de su proyecto aquí (13,6 MB)
Descargue su video tutorial aquí (52.3MB)
01. Limpiar la escena
Esta escena se construyó a partir de una plantilla Unreal con su propia configuración de cielo y luz del día, que deben eliminarse. Seleccione y elimine la fuente de luz direccional (icono de sol) y la atmósfera (icono de nube). Elimina la caja del cielo. La plantilla se configuró para una escena diurna, por lo que puede haber un ambiente azul que afecte a los activos. Desactive esto en la pestaña Configuración mundial: desplácese hasta Masa ligera, busque Color del entorno y, si tiene un color en la muestra, cámbielo a negro.
02. Adición de iluminación natural
Ahora que tiene un entorno de iluminación limpio, puede comenzar a hacer que su escena parezca nocturna. Arrastre y suelte una luz direccional en la escena. Realmente no importa dónde lo coloques. Aquí están los ajustes que utilicé para la luz: Intensidad 0.01, Color de una luz de luna azul, ligeramente desaturada. Esta luz no emitirá mucho brillo, ya que la iluminación secundaria iluminará la mayor parte de la escena.
Personaliza tu escena en irreal
Elimine la configuración de la plantilla para que pueda comenzar de nuevo con un control total sobre la iluminación de su entorno.
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