Descubre la historia del diseño de Gotham City

Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 19 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
Anonim
Night
Video: Night

Contenido

Desde su primera aparición en un cómic en 1939, Batman ha vivido en un entorno mucho más arraigado que la mayoría de los otros superhéroes, luchando contra personas de mala muerte en callejones mugrientos y tejados en sombras. Inspirado más por el crimen pulp y las series noir que por la ciencia ficción o la aventura, su mundo es uno con el que podemos relacionarnos. A medida que Batman ha crecido en popularidad y reconocimiento, extendiéndose desde la página impresa hasta las pantallas de televisión y cine, este mundo también ha evolucionado.

Lío retorcido de agujas

Desde la primera toma de Batman de Tim Burton, Gotham City brilla como un diseño de película clásico. Un revoltijo retorcido de agujas y arcos góticos, con edificios delgados que se elevan sobre las calles oscuras, da una sorprendente sensación de lugar.

Dirigida por el diseñador de producción Anton Furst, que ganó un Oscar por sus interpretaciones de Gotham y el Batmóvil, la visión de la ciudad en 1989 sigue siendo una de las más memorables y reconocidas, incluso teniendo un profundo efecto en la forma en que Gotham ha sido representada en 1989. los cómics.


Dirección art-deco

La secuela de 1992 Batman Returns impulsó la estética en una dirección más art-deco. Furst estaba vinculado a otras obligaciones, por lo que las tareas de diseño de escenarios se entregaron al colaborador frecuente de Burton, Bo Welch.

Welch dice que la arquitectura fascista y la Feria Mundial fueron dos influencias principales en su diseño para la ciudad, lo que resultó en escenarios mucho más teatrales y la aparición de grandes estatuas en Gotham.

Metal imponente

Barbara Ling impulsó aún más la teatralidad como diseñadora de escenarios de Batman Forever de Joel Schumacher.

Enormes figuras de metal cubrieron el horizonte de la ciudad para sostener edificios y los lugares estrafalarios aumentaron, culminando con la fortaleza de la isla hecha por el hombre de Riddler (una versión gigante de su dispositivo Riddler Box, completo con una trampa mortal acuosa en la parte inferior).


La ciudad y sus habitantes eran mucho más brillantes, y el tono de toda la película era más alegre y familiar que en entregas anteriores de las películas de Batman de la década de 1990.

Desastre de neón

Pero los llamativos paisajes de Batman Forever no eran nada comparados con el llamativo desastre que fueron Batman y Robin, universalmente criticados en 1997.

A pesar de estar ambientada en gran parte de noche, Gotham recordaba a una delirio brillante y caricaturesco, con edificios extravagantes y estatuas gigantes a cada paso. Todo lo que pudiera brillar, desde vallas publicitarias hasta graffitis y los propios personajes, lo hizo.

Barbara Ling fue una vez más la escenógrafa de la película, pero pareció llevar los conceptos y retroceder 30 años hasta la exagerada campness de la serie de televisión de Adam West (al menos encajaba con el guión cursi y pesado). ..).


Volver a lo básico

Ocho años después, la franquicia fue reiniciada y toda la estética rediseñada desde cero por Christopher Nolan y su diseñador de producción Nathan Crowley en Batman Begins.

Tomando todo de vuelta a lo básico, ambos hombres se sumergieron en el mundo de Gotham, construyeron modelos de la ciudad en el garaje de Nolan y abordaron el proyecto como si fuera un lugar real en lugar del paisaje de cómics de pesadilla de películas anteriores.

Atrás quedaron las enormes estatuas y las torcidas torres, reemplazadas en su lugar por barrios marginales e infraestructura industrial.

Ubicaciones del mundo real

Las escenas de Gotham en la trilogía de Nolan se filmaron en varios lugares diferentes, incluidos Chicago, Pittsburgh y Los Ángeles. La nueva trilogía alejó aún más la apariencia de la ciudad de las raíces del cómic y la plantó firmemente en el mundo real.

Inspirados por metrópolis reales como Nueva York y Tokio, Nolan y Crowley lograron a fondo cimentar la ciudad en una realidad casi mundana. El aspecto y la sensación de Gotham en las películas recientes ha sido un factor mucho menor, pasando a un segundo plano en lugar de la narración impulsada por los personajes.

Se podría decir mucho más sobre la rica historia del diseño de Gotham City, que ha dado forma a la franquicia a través de cómics, dibujos animados, películas y más durante los últimos 70 años. El legado perdurable del mundo en el que Batman y sus enemigos habitan es testimonio de la fuerza y ​​la profundidad de su diseño, y Gotham City sigue siendo uno de los paisajes más evocadores de la historia de los superhéroes.

Escrito por Joe Stone

¿Qué diseño de la ciudad de Gotham es tu favorito? ¡Háganos saber en el cuadro de comentarios a continuación!

Publicaciones Interesantes
Cómo crear máscaras en Photoshop
Más

Cómo crear máscaras en Photoshop

Photo hop puede parecer un poco complicado de manejar al principio. Pero una vez que comience a inve tigar u exten o conjunto de herramienta , u portafolio de di eño pronto comenzará a co ec...
La guía profesional para crear texturas 3D
Más

La guía profesional para crear texturas 3D

Cinco arti ta de tacado demue tran lo truco de u oficio, explicando cómo crear textura urbana , de ciencia ficción, naturale , e tilizada y fantá tica .Generalmente, cuando quiero crear...
Crea un póster impactante con serif de losa
Más

Crea un póster impactante con serif de losa

Habilidade :Configure una cuadrícula adecuada en InDe ign; dominar el interletraje y el guiado con lo a grue a ; trabaje con colore y forma llamativo y vibrante .La fuente lab- erif on muy llamat...